名前 | 画像 | 効果・説明 |
---|---|---|
鼓舞【小】 | 攻撃力が7%上昇する。 | |
鼓舞【大】 | 攻撃力が15%上昇する。 | |
加護【小】 | 守備力が7%+5上昇する。 | |
加護【大】 | 守備力が15%+10上昇する。 | |
陽動【小】 | 攻撃力が7%低下する。 | |
陽動【大】 | 攻撃力が15%低下する。 | |
扇動【小】 | 守備力が7%+5低下する。 | |
扇動【大】 | 守備力が15%+10低下する。 | |
掩護 | 敵の攻撃から近くの味方を守っている状態。 | |
筋斗雲 | 消費移動ポイントが3以上の地形での消費移動ポイントが3になる。 | |
計数攻撃 | +? | 出撃中に計数攻撃が発動した回数。 |
攻撃力上昇 | +? | 出撃中にスキル効果で上昇している攻撃力の値。 |
守備力上昇 | +? | 出撃中にスキル効果で上昇している守備力の値。 |
進撃 | 進撃スキルの効果で攻撃力が30%上昇している状態。 | |
進撃 | 進撃スキルの効果で守備力が30%低下してる状態。 | |
足止め | 足止めスキルの効果で消費移動Pが1.7倍になっている状態。 |
武器属性 | 相手兵士属性との相性 |
---|---|
歩 | 弓、弓騎に強い |
騎 | 歩に強い |
弓 | 騎、弓騎に強い |
水 | 機に強い |
機 | - |
スキルの例 | |
掩護 | 使用後250秒間、自分の周囲3マス以内にいる味方が敵の攻撃を受けた時、身代わりになって攻撃を受ける。歩兵を雇っている時に使用可能。(行動) |
駿足【小】 | 最大移動ポイントが+1される。 |
補給 | 自軍兵士が統率力の半分以上いるとき、自軍兵士を味方の部隊に引き渡す。 引き渡した人数×相手兵種の値段 相手の金は減少する。 また、引き渡した人数分引き渡された軍の訓練値は減少する。 引き渡す人数は統率力+知力に依存。(行動) |
加護【小】 | 指定した味方部隊の守備力が7%+5上昇する。150G消費。成功率、効果持続時間は知力に依存。 補給を既に修得していなければ修得できない。(行動) |
陽動【小】 | 指定した敵部隊の攻撃力を7%減少させる。150G消費。成功率、効果持続時間は知力に依存。 補給を既に修得していなければ修得できない。(行動) |
混乱 | 相手が何秒間か移動以外の行動ができないようにする。 成功率、相手を行動できなくする時間は知力に依存。(行動) |
徴募 | 自軍兵士が数名増える。200R消費。使うことのできる場所は限られている。 また、兵士増加分訓練値と金が減少。増える兵数は人望に依存。(行動) |
鼓舞【小】 | 指定した味方部隊の攻撃力が7%上昇する。150G消費。成功率、効果持続時間は人望に依存。 徴募を既に修得していなければ修得できない。(行動) |
扇動【小】 | 指定した敵部隊の守備力を7%+5減少させる。150G消費。成功率、効果持続時間は人望に依存。 徴募を既に修得していなければ修得できない。(行動) |
縮地 | 指定した味方部隊の移動ポイント補充時間を短縮する。150G消費。短縮する時間、成功率は人望に依存。(行動) |
スキルの例 | |
計数攻撃 | 戦闘中にイベント発生。出撃中に発動回数+3ダメージ与える。(但しダメージが増えるのは発動回数15回まで。)発動率は武力に依存。 |
侵攻強化 | 侵攻側かつ武力が100以上の時、攻撃力+15。 |
突撃 | 戦闘中にイベント発生。相手にダメージを与える。発動率は統率力に依存。 |
攻城2【小】 | 攻城時ターン数+1。たくさん城攻めすると修得する。 |
スキルの例 | |
自動集合 | コマンド実行時に自動的に部隊員を部隊拠点に集合させる。自動集合を実行毎に500R消費。 |
内政強化【小】 | 内政系コマンドの効果微上昇。内政をたくさんすると修得する。 |
計略強化【小】 | 計略系コマンドの効果微上昇。計略系のコマンドをたくさんすると修得する。 |
鍛錬強化【小】 | 能力強化コマンドを実行した時にかかる金が300Gになる。能力強化のコマンドをたくさんすると修得する。 |
練兵【微】 | 訓練系コマンドの効果微上昇。訓練系のコマンドや、戦闘をたくさんすることで修得する。 |
名前 | 色 | 消費移動P | 効果 |
---|---|---|---|
平地 | 2 | - | |
荒地 | 2 | - | |
林 | 2.5 | - | |
森 | 3 | - | |
岩場 | 4.5 | - | |
山 | 4 | - | |
高山 | 6 | - | |
川 | 5 | - | |
池 | 4 | - | |
沼地 | 7 | - | |
毒 | 3 | 兵士の5%が倒れる。 | |
海 | 5 | - | |
砂漠 | 3.5 | - | |
雪原 | 3 | - | |
氷原 | 1 | - | |
砦 | 6 | - | |
住宅地 | 2.5 | - | |
関所(入) | 2 | このマスの上か隣のマスから入城できる。 | |
関所(出) | 2 | このマスの上か隣のマスから出城できる。 | |
城 | 2 | 都市の城壁。敵国の城マスには移動できない。 | |
水塞 | 5 | 水上にある都市の城壁。敵国の水塞マスには移動できない。 |
属性 | 特徴 |
---|---|
歩兵 | ・全体的にバランスがとれている。 ・守備力が高め。 ・自分の近くの味方を敵の攻撃から守れる掩護スキルが使用できる。 |
騎兵 | ・攻撃力が高め。 ・最大移動Pが多い。 ・値段が高め。 |
弓兵 | ・リーチが広い。 ・最大移動Pが少ない。 ・守備力が極端に低い。 |
水軍 | ・水系地形ですばやく移動できる。 ・水系地形での戦闘力は高いが、それ以外の場所で戦闘すると攻守-25%される。 ・必要技術、値段が高い。 |
機兵 | ・特殊なステータス、効果を持つ。 ・値段が高め。 |
陣形 | 効果 |
---|---|
円陣 | 守備力10%+5上昇。彎月陣、鶴翼陣に強い。得意陣形の時は更に守備力10%上昇。 |
方陣 | 攻撃力10%上昇。彎月陣、鶴翼陣に強い。得意陣形の時は更に攻撃力10%上昇。 |
曲陣 | 守備力15%+8上昇。錘行陣、罘変陣に強い。得意陣形の時は更に守備力15%上昇。 |
錘行陣 | 攻撃力15%上昇。沖方陣、玄襄陣、鶴翼陣に強い。得意陣形の時は更に攻撃力25%上昇。 |
沖方陣 | 守備力20%+10上昇。円陣、車輪陣、玄襄陣に強い。得意陣形の時は更に守備力20%上昇。 |
車輪陣 | 攻撃力20%上昇。曲陣、罘変陣、彎月陣に強い。得意陣形の時は更に攻撃力25%上昇。 |
罘変陣 | 攻撃力5%上昇。戦闘ターン数+1。雁行陣、玄襄陣に強い。得意陣形の時は更に攻撃力10%上昇。 |
雁行陣 | 攻守10%上昇。方陣、錘行陣、玄襄陣に強い。得意陣形の時は更に攻守10%上昇。 |
彎月陣 | 自軍兵士が相手兵士の1/4以下の時、敵軍-自軍だけ攻撃力上昇。上限は80。 |
鶴翼陣 | 自軍兵士が相手兵士の4倍以上の時、自軍-敵軍だけ攻撃力上昇。上限は80。 |
玄襄陣 | 敵攻守-15%。陣形を整えるのにかかる時間が長い。 |
(登録者数 / 国家数) + (登録者数 / 10) 最低3人 登録者数 / 国家数 は切り上げ, 登録者数 / 10 は四捨五入
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